2007年12月18日 星期二

從廣告看創意

【從廣告看創意】以下的廣告,其創意值得細細品味。
網站之一
網站之二
網站之三
網站之四
從上以上的作品,
你認為哪三款最有創意?
它們合乎講義中的那種方法?
你會將它們的方法用在何處?
請在你的部落格發表看法。
















聚斂性思考-替
紡織機針頭的部份
改成用手代替
告訴別人他們的產品
有如手工的保證















圖像式思考
使用後照鏡看到車後的景象
看到的是追不上車速的死神
表示VOLVO的車子速度快又安全















圖像式思考
直接把廣告設計放在實體物件上
把手錶圖樣放在車上的拉環
讓人搭車的時候
就能像試帶這支手錶的感覺

2007年11月26日 星期一

烏鴉的神話故事


巫師分成3種類型,
分別是魔術師、練金術師以及死靈巫術師。
死靈巫術師聽起來最嚇人,
其實只是最早的一種會用簡單的占卜的巫師罷了,
卻因為往往巫師召喚起冥間的死靈藉以詢問,
染上一層恐怖的氣息。
在舊約聖經中,
就有記載這個可怕的巫術,
藉由法力將死去的人召喚回人間。
死靈巫師很多被牽扯褻瀆屍體的惡名,
人民害怕他們,導致聲名狼藉。

不少的有心人士不滿巫師的才華,
外加16世紀人民對巫術不了解,
藉著為人民消除社會大眾的恐懼,
騙了當時的死靈巫術師到異國為人召魂,
在夜深人靜的沙漠上,
趁所有的死靈巫術師們都睡著的同時,
放了火燒了他們的帳棚,
結果可想而知的,
沒有一個死靈巫術師活下來,
他們的怨氣全部凝結到一種新的生物上,
黑黑的、並帶有一股怨氣在,
那就是現在我們看到的烏鴉,
所以到現在看到烏鴉才有不吉利的意義在。

2007年11月20日 星期二

心得 學學藝術家的減法創意


全心全意投入所做的一切,
是對世界的自然反應,
無需特殊才能。

這本書的作者,
不只是一個畫家還是心理學家,
他分析了兩種心理狀態,
一個是「專注」另一個是「心不在焉」,
造成心不在焉的原因有兩個,
第一個方式是不斷重複。
例如到某一個熟悉的地點,
如教室之類的,
不知不覺間就到了,
這段路程變成「自動駕駛」。

第二種養成心不在焉的方式是當聽到或看到某個訊息,
毫不懷疑全盤接收。

我們為什麼看不出自己被固定的思考模式困住了,
對於很多事也都心不在焉的接受了,
要發覺自己為什麼不用心就要專注。

對於他人的作品,
單純因為自己不喜歡,
而對他提出單一的評價,
這就也是一種心不在焉的做事態度 。

有人說新手有好的運氣,
應該說是我們從未常是過的事情,
因為擔心自己能力不足,
不會過度擔心表現的好不好,
只是專注投入期中,
所以新手的好運也許是專注投入的結果吧?

有機會以創意表達卻又猶豫不前的最大原因,
就是擔心他人的負面意見。
一般人會以自己需求做出評價,
但卻傾向把他人的評價當成客觀的意見。
做不知道結果的事情不容易,
評價就像規則一樣,
會左右人的行為。
但專注讓我們知道,
他人的評價好壞,
都不是真正的客觀,
我們不用被影響。

每件事情有好的一面也會有壞的一面,
我們常以好壞來衡量一件事物,
如果我們更專注,
每個壞處用不同的角度來想都會有好處的,
只要我們用專注的態度來過生活,
生活中所有不愉快幾乎都能改觀。

我們通常透過學習覺得自己沒有天分,
因為老師、大人都這麼說,
但是他們的評價一定是某種時期特定的想法,
只是他們沒有自覺罷了!

我們常以為了解別人,
不去問他們行動的理由,
以我們自己知道的,
把自己想像成面臨同樣狀況會我們會有什麼感覺,
而非是他們的回答,
要是自己的行為合理,
就會認定其他人也是這樣想的。

這本書每翻一頁,
都讓我有擺脫傳統想法的新認知,
當然我不對這本書告訴我的知識全盤接受,
還是帶了一點懷疑,
但會讓我想要去嘗試對事物的看法,
用不一樣的觀點去思考 ,
讓我更深入的思考 。




http://www.kingstone.com.tw/book/book_page.asp?LID=se008&kmcode=2011760185539&Actid=tornado#content

2007年10月30日 星期二

2007年10月17日 星期三

10/17 趙樹人老師講述心得

Q1.請就今天趙樹人老師的講解,與設計方法的關係是什麼?
A1.
設計服務 !看到不完美的事物,
提出改善的辦法,
他們之前的差別就在設計主要是為了賺到錢,
但也不代表服務就不好,
可能你服務到能幫助你未來的貴人 。


Q2.趙老師的講解,還有哪些值得省思的?
A2.
趙老師說話很直接讓人一針見血,
但說的都是事實,
在大學生活中就該養成守時的習慣,
對於未來出社會、工作也有幫助,
老闆不會因為你有藉口遲到就不扣你薪水,
尋找學習管道的重要性,
不只是單方面在學校學習,
三人行必有我師焉,
那都有可以學習的對象,
成功的設計人,
除了基本的美感,
配合現在社會還得在數位媒體宣傳,
最後是口才方面,
這都還是得下苦工的!


Q3.畢業時,你打算以什麼專長,在市場上一展身手?
A3.
課堂上較沒有規劃的想未來想做什麼,
想了幾個比較可能實現的願望,
在飽和的設計公司裡,
夾縫中求生存!
在印刷公司當個技術人員。
當個薪水很少的攝影師。
再傳播公司做幕後人員。
開間岌岌可危的唱片行或大賣場!
(至少我覺得各行各業也都需要設計吧!)

2007年10月16日 星期二

10/3 隨堂問答

Q1.今天課堂中,你認為那一則故事最讓您印象深刻,
它讓你回想到那一個類似的故事?

A1.


名牌ANYA HINDMARCH官方網站指出,
在全球推出這款限量環保袋是為了提醒大眾關注環保議題,
希望民眾可在購物、上學時使用,達到減用塑膠袋效果。


不過是個價值200元的包包上面印了一行「我不是塑膠袋」,
台灣人的環保意識已經狂熱到這個程度了?
是因為名牌Anya Hindmarch 的緣故。


名牌包只賣5百元,當然要搶他個你死我活,
一來提著有面子,人人稱羨,
從來沒有區區5百塊就可以買到這麼大面子的好康;
二來可以高價賣掉,小賺一筆。
最重要的當然是搶到的最香,很多人搶都搶不到呢。
名牌狂現象當然是名牌公司創造並包裝品牌的結果,
不但擴大了需求, 也把身分、階級、品味藉品牌
轉碼成消費者的本身的成分,產生虛幻的優越意識,
把消費者收編在名牌所象徵的主流認同和階級攀升當中。



Anya Hindmarch在台發售限量環保袋,
每只500元引發瘋狂搶購風波,
此次MARC JACOBS環保袋登台顯得低調,
代理商不透露引進數量,將這只環保袋送給VIP。



Q2.講義中,你認為那一種設計方法定義得最合你的想法?

A2.
看了一下講義L.Bruce Archer的設計方法,
比較像我在做作業的時候的方法,
先畫草圖、完成作品、再向其人說明

分析階段-觀察、衡量、歸納
創造階段-檢討、評價、演繹、決定
執行階段-說明、解釋、傳遞







2007年10月2日 星期二

9/26講義問與答

問題:
為什麼埃及的壁畫人物上半身是正面,
而頭部和下半身是卻是側面?

答案:
埃及美術中到古帝國時代出現了「正面性」與「近視法則」。

「正面性」就是在雕像中由軀體對準鼻尖,
     與肚臍連成的正中線而作左右對稱,
     努力造出不動的永固姿勢。

「近視法則」則表現於繪畫與浮雕之上,
      特別是運用在人像上,
      頭部從側面,上半身從正面,
      下半身再從側面來取得表現。

古埃及人認為一切視覺上表現的能力,
要把人最美好的一面呈現出來,
埃及藝術往往不是基於藝術家在某一時刻所見到的東西,
而是他對某情景所知道的情況。
所以上半身是正面,下半身是側面。

9/19台中酒廠參觀問題與解答


問題:
看到FREE HAND DESIGN這幅作品時,
為什麼畫面要放一隻用攝影手法的手是有什麼涵義?

答案:
會放上那隻手是因為把HAND這個單字具像化,
"FREE HAND DESIGN"中文是"自行決定設計"的意思,
畫面代表設計是掌握在自己手中。


圖片來源
http://www.wretch.cc/album/lightsoutday